
Ritual de Negação



Rápido:
Pode ser jogada quando você puder agir. Acontece depois que seu adversário tiver uma chance de reagir.

Lento:
Pode ser jogada fora de combate ou quando não houver feitiços ou habilidades pendentes. Acontece depois que seu adversário tiver uma chance de reagir.

Habilidade:
Efeito parecido com o feitiço de uma unidade. Permite reações dos inimigos.
A análise é a base da cronomancia, pois muitas ações devem ser interrompidas em prol da busca por soluções futuras.
Carta em Decks
Regiões | Campeões | Popularidade | % de Vitória |
---|
7.0%
Em % de decks
1.64
Média de Cópias
54.6%
Taxa de vitória quando no deck
54.8%
Taxa de vitória quando tirado