
Inferna



Elusivo:
Só pode ser bloqueada por uma unidade Elusiva.

Saquear:
Uma carta ativa sua habilidade de Saquear ao ser jogada se você tiver causado dano ao Nexus inimigo nesta rodada.

Fugaz:
Cartas Fugazes são descartadas da mão quando a rodada termina.
"Ser piromaníaco no mar traz algumas vantagens. A água não deixa as chamas fugirem do controle e nunca pede uma parte dos lucros."
Carta em Decks
Regiões | Campeões | Popularidade | % de Vitória |
---|
0.3%
Em % de decks
2.74
Média de Cópias
49.4%
Taxa de vitória quando no deck
50.0%
Taxa de vitória quando tirado