
Memory's Cloak



Fast:
Can be played whenever you may act. Happens after your opponent has a chance to react.

Slow:
Can be played outside of combat when no spells or skills are pending. Happens after your opponent has a chance to react.

Skill:
A unit's spell-like effect that allows enemy reactions.
An arrow knows neither the intent of the hunter, nor the worth of its prey.
Carduri în Deck-uri
Regiuni | Campioni | Popularitate | Rată de câștig |
---|
0.7%
În % deck-uri
1.39
Copii în medii
54.1%
Rată de căștig cănd se află în deck
48.0%
Rata de căștig cănd este primit