
Harpun Darkinów



Wyposażenie:
Wyposaż jednostkę, aby przyznać jej wymienione premie. Jeśli jednostka opuści grę, Wyposażenie wróci do twojej ręki. Możesz zagrać każdy z elementów Wyposażenia maksymalnie jeden raz w ciągu rundy.

Postrach:
Zablokować mogą tylko wrogowie z Siłą 3 lub wyższą.

Ulotność:
Ulotne karty znikają z ręki wraz z końcem rundy.
„Od przesmyku Daray płyń z daleka,
Woda szepcze tam, a deska pęka,
Ptak ni bestia nie zapuści się tam z prędka.
Od mroku spod przesmyku Daray trzymaj się z daleka”.
– Rymowanka z Bilgewater
Karta w taliach
Regiony | Bohaterowie | Popularność | Procent wygranych |
---|