
Nocturne



Postrach:
Zablokować mogą tylko wrogowie z Siłą 3 lub wyższą.

Zmrok:
Premia, jeśli to NIE jest pierwsza karta zagrana przez ciebie w rundzie.

Podatność:
Wróg może rzucić wyzwanie tej jednostce, zmuszając ją do blokowania.
„Wygląda na to, że odpowiednia liczba pochwyconych dusz pozwala naruszyć nasz świat. Tylko nadzieja może odesłać tego potwora do jego wymiaru… Jednak ta sama nadzieja umarła już dawno temu, wraz z ostatnim tchnieniem królowej i wiecznym krzykiem króla”.
— Z notatek Jensa Tommena, historyka