
Fizz



Imbuir:
Essas habilidades são acionadas quando você resolve um feitiço.

Habilidade:
Efeito parecido com o feitiço de uma unidade. Permite reações dos inimigos.

Elusivo:
Só pode ser bloqueada por uma unidade Elusiva.
De todas as lendárias criaturas de Águas de Sentina, Fizz é o mais volátil. Alguns marinheiros o culpam pelos inúmeros naufrágios na costa...
Carta em Decks
Regiões | Campeões | Popularidade | % de Vitória |
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