
Fizz



Infundir:
Estas habilidades se activan al ejecutar un hechizo.

Habilidad:
Un efecto parecido a un hechizo de una unidad que permite reaccionar al enemigo.

Elusión:
Solo se puede bloquear con una unidad que tenga elusión.
De todas las leyendas de Aguas Estancadas, Fizz es la más volátil. Los hay que lo maldicen y lo culpan de los brutales naufragios que adornan la costa...
Carta en mazos
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