Základní předměty |
Předmět |
Skvělé pro |
|
B
... proč jinak by tu byla?
|
|
|
|
=
B
Vlastník získá vlastnost Bašta. Získá bonus k útočnému poškození ve výši 15 % svého brnění. Získá bonus k síle schopností ve výši 15 % své odolnosti vůči magii.
|
|
|
|
=
B
Kritické zásahy poskytují na 5 sek. 5 % ke zvýšení poškození, tento efekt se může nasčítat až 4x.
|
|
|
|
=
A
Poškození útoky a schopnostmi způsobuje cíli na 5 sek. 30% ochromení obrany. Tento efekt se nemůže nasčítávat.
Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii.
|
|
|
|
=
S
Začátek boje: Získá na 8 sek. štít o síle 25 % maximálního zdraví. Až štítu vyprší životnost, získá vlastník 25 k síle schopností.
|
|
|
=
S
Každé kolo: Jednotka získá 2 náhodné předměty.
[Zabírá 3 pozice pro předměty.]
|
|
|
=
B
Maximální velikost tvého týmu se zvýší o +1.
Po vyhraném boji máš 10% šanci na získání 1 zlaťáku.
„... srdce hrdiny...“
|
|
|
|
=
S
Ze všech zdrojů získává o 15 % více many. Vlastník má dodatečný bonus, který se odvíjí od jeho role:
Tankové a bojovníci: Získá 35 k brnění a odolnosti vůči magii.
Ostatní role: Získá 15 k útočnému poškození a síle schopností.
|
|
|
=
B
Tento nenápadný klobouk ti pomůže stvořit nebo naopak zničit celý svět.
|
|
|
|
=
B
Vlastník získá vlastnost Kolos. Při více než 50 % zdraví získává 30 % k rychlosti útoků.
|
|
|
|
=
B
Jednou za souboj při poklesu na 40 % zdraví se vytvoří štít o síle 25 % maximálního zdraví, který působí až 5 sek.
|
|
|
|
=
B
Schopnosti mohou způsobit kritický zásah.
Pokud vlastníkovy schopnosti již mohou způsobit kritický zásah, získá místo toho 10 % k šanci na kritický zásah.
|
|
|
|
=
D
Vlastník získá vlastnost Vládce čepele. Fyzické poškození způsobené nepřátelskému šampionovi mu sníží hodnotu brnění o 2.
|
|
|
=
A
Svému majiteli přináší dokonalý klid a mír. I každému, kdo se mu postaví.
|
|
|
|
=
B
Útoky poskytují nasčítávající se bonus ve výši 3 % k útočnému poškození.
|
|
|
|
=
B
Vlastník získá vlastnost Bitevní akademie, 120 zdraví a 6 % ke zvýšení poškození za AMP.
|
|
|
=
A
Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 5 sek. 1% popálení a 33% zranění.
Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle. Zranění: Snižuje míru obdrženého léčení.
|
|
|
=
B
Přidá 9 % k maximálnímu zdraví.
Každé 2 sek. vyléčí 2.50 % maximální hodnoty zdraví.
|
|
|
|
=
B
Každou sekundu obnoví 3 % chybějícího zdraví
|
|
|
|
=
S
Vlastník získá vlastnost Duelista.
Útoky způsobují 12 bodů bonusového přímého poškození plus 6 bodů bonusového přímého poškození za každý případ, kdy cíl utrpěl poškození tímto efektem.
|
|
|
|
=
A
Fyzické poškození způsobuje cíli na 3 sek. 30% rozpolcení zbroje. Tento efekt se nemůže nasčítávat.
Rozpolcení zbroje: Snižuje hodnotu brnění.
|
|
|
|
=
B
Útoky dávají 5 jednotek bonusové many.
|
|
|
|
=
D
Vlastník získá vlastnost Dokonalé buňky.
|
|
|
|
=
S
Uděluje 10 % k odolnosti. Při více než 50 % zdraví uděluje místo uvedené hodnoty 18 % k odolnosti.
|
|
|
|
=
S
Vlastník získá vlastnost Duchovní bojovník.
|
|
|
|
=
B
Vlastník získá vlastnost Těžká váha a za každou provedenou likvidaci dostane 150 k maximálnímu zdraví.
|
|
|
|
=
D
Vlastník získá vlastnost Čaroděj. Množství síly schopností, které vlastník získává ze všech zdrojů, je o 18 % vyšší.
|
|
|
|
=
B
Při boji proti tankům přidává navíc 15 % ke zvýšení poškození.
|
|
|
|
=
S
Při 60 % zdraví získá štít o síle 50 % vlastníkova maximálního zdraví, který se během 5 sek. rychle rozpadá.
|
|
|
|
=
B
Léčí spojence s nejnižším procentem zdraví ve výši 20 % způsobeného poškození.
|
|
|
|
=
D
Vlastník získá vlastnost Popravčí. Kritické zásahy útoků a schopností způsobují 20% bonusové přímé poškození rozložené do 3 sek.
|
|
|
=
B
Přidá 7 % k maximálnímu zdraví.
Útoky jednotce způsobují o 8 % nižší poškození. Při zasažení útokem způsobí všem sousedním nepřátelům 100 bodů magického poškození.
Přebíjecí doba: 2 sek.
|
|
|
|
=
D
Vlastník získá vlastnost Přízrak.
|
|
|
|
=
B
Udělí 2 efekty:15 % k útočnému poškození a 15 k síle schopností.12 % k léčení poškozením.
Při více než 50 % zdraví se bonus k útočnému poškození a síle schopností zdvojnásobuje. Při méně než 50 % zdraví se zdvojnásobuje bonus k léčení poškozením.
|
|
|
|
=
B
Vlastník získá vlastnost Zápasník.
|
|
|
=
B
Esence golema sršící magickým potenciálem.
|
|
|
|
=
D
Každou sekundu získá nasčítávající se bonus ve výši 7 % k rychlosti útoků.
|
|
|
|
=
D
Vlastník získá vlastnost Krystalový gambit.
|
|
|
|
=
A
Nepřátelům v okruhu 2 polí ochromí obranu o 30 %. Když nepřátelé sešlou schopnost, způsobí jim to magické poškození ve výši 160 % spotřebované many.
Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii.
|
|
|
|
=
B
Při útoku nebo utrpění poškození přidá 2 % k útočnému poškození a 2 k síle schopností, tento efekt se může nasčítat až 25x.
Při maximálním počtu stupňů udělí 15 k brnění, 15 k odolnosti vůči magii a imunitu vůči omezujícím efektům.
|
|
|
|
=
A
Záchrana: Při 60 % zdraví se vlastník na chvíli stane nezaměřitelným a zbaví se negativních efektů.
|
|
|
|
=
B
Získá 8 % k maximálnímu zdraví.
V pravidelném intervalu 2 sek. způsobuje nepřátelům v dosahu 2 polí na 1 sek. 10% popálení a 33% zranění.
Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle. Zranění: Snižuje účinnost přijatého léčení.
|
|
|
=
B
Maximální velikost tvého týmu se zvýší o +1.
Po vlastníkově smrti máš 10% šanci na získání 1 zlaťáku.
„Obsahuje sílu vědění mudrců...“
|
|
|
|
=
C
Maximální velikost tvého týmu se zvýší o +1.
Po 10 sek. boje máš 10% šanci na získání 1 zlaťáku.
„... a špetku štěstí...“
|
|
|
|
=
S
Vlastník získá vlastnost Stratég.
Začátek boje: Vlastník a spojenci, kteří se nacházejí v téže řadě do vzdálenosti 1 pole, získají bonusy. Přední 2 řady: 20 k brnění a odolnosti vůči magii Zadní 2 řady: 15 % k rychlosti útoků
|
|
|
|
=
B
Začátek boje: Každé 5 sek. v boji získáš 30 k síle schopností.
|
|
|
|
=
C
Přidává 10 k brnění a 10 k odolnosti vůči magii za každého nepřítele, který na vlastníka útočí.
|
|
|
|
=
S
Začátek boje: Poskytne na 18 sek. imunitu vůči omezujícím efektům. Během této doby uděluje v pravidelném intervalu 2 sek. 3 % k rychlosti útoků.
[Jedinečný – šampion může mít jen 1]
|
|
|
|
=
A
Nepřátelům v okruhu 2 polí rozpoltí zbroj o 30 %. Během prvních 15 sek. boje získá 25 k brnění a k odolnosti vůči magii.
Rozpolcení zbroje: Snižuje hodnotu brnění.
|
|
|
|
=
B
Schopnosti mohou způsobit kritický zásah.
Pokud vlastníkovy schopnosti již mohou způsobit kritický zásah, získá místo toho 10 % k šanci na kritický zásah.
|
|
|
|
=
S
Po seslání schopnosti získá vlastník na 5 sek. 30 % k rychlosti útoků.
|
|
|
|
=
B
Vlastník získá vlastnost Mladý génius. Při seslání poskytne spojenci s nejnižším procentem zdraví štít o síle 250 % spotřebované many.
|
|
|
|
=
S
Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 10 sek. 1% popálení a 33% zranění.
Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle. Zranění: Snižuje účinnost přijatého léčení.
|
|
|
=
B
Získáš 12 % k maximálnímu zdraví.
|
|
|
|
=
B
Vlastník získá vlastnost Hvězdný strážce.
Týmová práce: Bonusy Hvězdných strážců s výjimkou emblému jsou o 10 % vyšší. Tento efekt se může nasčítávat.
[Jedinečný – šampion může mít jen 1.]
|
|
|
|
=
A
Začátek boje: Udělí 20 many.
Záchrana: Při 40 % zdraví udělí jednotce 15 many a štít o síle 20 % maximálního zdraví.
|
|