
Terror



Focado:
Pode ser jogada fora de combate ou quando não houver feitiços ou habilidades pendentes. Acontece instantaneamente e permite que você continue jogando outras cartas.

Amaldiçoar:
Aplica um efeito negativo desde que esteja na mão. Múltiplos da mesma maldição em uma unidade se combinam, aumentando o custo e o efeito. Não pode ser alvejada na mão.
Uma sensação avassaladora de pavor domina você.