
Execução Estratégica



Lento:
Pode ser jogada fora de combate ou quando não houver feitiços ou habilidades pendentes. Acontece depois que seu adversário tiver uma chance de reagir.

Atordoar:
Remova uma unidade do combate. Ela não pode atacar nem bloquear pelo restante da rodada.
As atribuições são as primeiras grandes decisões antes de uma batalha. Um bom comandante sabe que elas são essenciais para a vitória...
Carta em Decks
Regiões | Campeões | Popularidade | % de Vitória |
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