
Luz Inspiradora



Lento:
Pode ser jogada fora de combate ou quando não houver feitiços ou habilidades pendentes. Acontece depois que seu adversário tiver uma chance de reagir.

Espírito:
Esta unidade tem +1|+1. Essa palavra-chave pode acumular.
"Chega de se esconder! Venha para a luz e brilhe junto comigo!" – Lux
Carta em Decks
Regiões | Campeões | Popularidade | % de Vitória |
---|
0.6%
Em % de decks
2.12
Média de Cópias
57.4%
Taxa de vitória quando no deck
54.1%
Taxa de vitória quando tirado