
Crise Existencial



Lento:
Pode ser jogada fora de combate ou quando não houver feitiços ou habilidades pendentes. Acontece depois que seu adversário tiver uma chance de reagir.

Melancolia:
Esta unidade tem -1|-1. Essa palavra-chave pode acumular.
"De que adianta fazer qualquer coisa? O que eu ganho com isso? – Vex
Carta em Decks
Regiões | Campeões | Popularidade | % de Vitória |
---|
0.4%
Em % de decks
2.55
Média de Cópias
67.7%
Taxa de vitória quando no deck
62.1%
Taxa de vitória quando tirado