
Camphor, a Dúvida



Escudo de Feitiço:
Nega o próximo feitiço ou habilidade inimiga que me afetaria.

Sobrepujar:
O dano excedente que eu causo ao meu bloqueador é repassado ao Nexus inimigo.

Desafiador:
Pode escolher a unidade inimiga que vai bloquear.
Durante séculos, a demônia Camphor vagou pelas terras de Targon, tirando de suas vítimas os pontos fortes que as definiam. Dos poderosos, ela tomava a força; dos sábios, o conhecimento. Mas ela não tinha interesse nessas dádivas — era a insegurança, a miséria e o sofrimento causados que a saciavam. Camphor era um monstro em todos os sentidos da palavra.
Carta em Decks
Regiões | Campeões | Popularidade | % de Vitória |
---|
0.2%
Em % de decks
2.00
Média de Cópias
35.8%
Taxa de vitória quando no deck
30.3%
Taxa de vitória quando tirado