
Anima riflessa



Lento:
Può essere giocato fuori dai combattimenti e quando non ci sono incantesimi o abilità in coda. Si verifica dopo che il tuo avversario ha avuto la possibilità di reagire.

Effimero:
Questa unità muore quando colpisce o alla fine del turno.
"Alzai il corpo dall'acqua, per identificare quella povera anima. Non appena gli misi la mano sulla spalla, si girò e mi mostrò il suo volto. Ed ero... io?" - Arie Wrence, soldatessa demaciana
Carta nei mazzi
Regioni | Campioni | Popolarità | Percentuale di vittorie |
---|
0.8%
In % di mazzi
1.76
Copie medie
50.2%
Percentuale di vittorie quando è nel mazzo
51.3%
Percentuale di vittorie quando estratta