Samira

Samira

Diablo callejero - A.M.P.
10.6%
Popularidad
(Composiciones de nivel 8 con Samira)
57.9%
Top 4
(Composiciones de nivel 8 con Samira)
17.9%
Top 1
(Composiciones de nivel 8 con Samira)
A
División
4.05
Promedio de posición
1.51
Nivel promedio
(Composiciones de nivel 8 con Samira)
2.09
Núm. promedio de objetos
(Composiciones de nivel 8 con Samira)

Gatillo endemoniado Gatillo endemoniado

Se desliza hacia el objetivo y lanza una descarga de 20 (AMP) balas durante 2 s entre los enemigos a tres hexágonos. Cada bala reduce la armadura en 3 e inflige 58/88/2194 () de daño físico, que se reduce un 20% por hexágono de distancia respecto a Samira .

Cuando la ráfaga termina, se vuelve a poner a salvo mientras inflige 325/488/7313 () de daño físico al objetivo actual.

Mientras dura la habilidad, Samira es imparable y tiene un 0%/0%/0% () de omnisucción.

Popularidad (por ronda)

Samira ★

Samira ★★

Samira ★★★

Porcentaje de victorias (por ronda)

Samira ★

Samira ★★

Samira ★★★

Objetos

Objeto Popularidad Top 4 Top 1 Promedio de posición
Filo infinito
Filo infinito
3.95
Últimas palabras
Últimas palabras
3.89
Mano de la justicia
Mano de la justicia
3.83
Verdugo de gigantes
Verdugo de gigantes
3.73
Lanza de Shojin
Lanza de Shojin
4.00
Rompeguardias
Rompeguardias
3.56
Filo mortal
Filo mortal
3.56
Mejora roja
Mejora roja
3.82
Sanguinaria
Sanguinaria
4.00
Hoja de furia de Guinsoo
Hoja de furia de Guinsoo
4.43