
Bomba de relojería



Cuenta atrás:
Comienzo de ronda: Avanzo 1 en mi cuenta atrás. Cuando llego a 0, activo mi efecto de Cuenta atrás y quedo destruido.

Hito:
Los hitos ocupan espacio en el tablero. No pueden atacar, bloquear o recibir daño.
El tiempo se puede emplear de forma constructiva y destructiva al mismo tiempo.