
La Testigo



Fluir:
Una carta activa su habilidad Fluir al comienzo de ronda si has jugado dos o más hechizos o habilidades la última ronda.

Jugar:
Consigue este efecto cuando juegas la unidad desde la mano.

Aturdir:
Elimina una unidad del combate. No puede atacar ni bloquear durante la ronda.
¿Cuál es su papel en este extraño y espantoso espectáculo? No es simplemente parte del público..., sino una observadora que examina cuidadosamente todas las cosas y juzga la verdad y la belleza en ellas. ¡La Testigo!
Carta en mazos
Regiones | Campeones | Popularidad | Tasa de victorias |
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