
Carga del firmamento



Habilidad:
Un efecto parecido a un hechizo de una unidad que permite reaccionar al enemigo.

Aturdir:
Elimina una unidad del combate. No puede atacar ni bloquear durante la ronda.
Los solari no creían que hubiera otra luz capaz de cegar: una lección que los Lunari estaban dispuestos a impartir.