
Carnicero abrupto



Asalto:
Una carta activa su habilidad de Asalto al jugarla si has infligido daño al nexo enemigo esta ronda.
Entrar en los Garfios Dentados es una ardua y sangrienta tarea. Los marineros deben demostrar que saben navegar, pelear y descuartizar. Los candidatos más detestables superan las tres pruebas en una única matanza.
1.5%
En % de mazos
2.39
Promedio duplicados
49.2%
Porcentaje de victorias en mazo
46.7%
Porcentaje de victorias al robar