
Regreso del Harrowing



Lento:
Puede lanzarse fuera de combate o cuando no haya hechizos o habilidades por resolver. Se resuelve después de que tu oponente pueda reaccionar.

Endeble:
Esta unidad muere al golpear o al acabar la ronda.

Temible:
Solo se puede bloquear con enemigos de 3 o más de poder.
Los espíritus pueden desaparecer durante un tiempo, pero siempre vuelven.
Carta en mazos
Regiones | Campeones | Popularidad | Tasa de victorias |
---|
0.9%
En % de mazos
1.69
Promedio duplicados
57.7%
Porcentaje de victorias en mazo
52.9%
Porcentaje de victorias al robar