
Die Schwarze Flamme



Wahrzeichen:
Wahrzeichen belegen einen Platz auf dem Spielfeld. Sie können nicht angreifen, abwehren oder Schaden erleiden.

Festhalten:
Eine festgehaltene Karte wird aus dem Spiel entfernt. Sie kehrt zurück, wenn die festhaltende Einheit das Spielfeld verlässt.

Vergänglich:
Diese Einheit stirbt, wenn sie zuschlägt oder die Runde endet.
„Was ist schon ein Leben, wenn nicht nur ein Schatten der Existenz? Nimm die Finsternis in dich auf und du wirst ewig leben.“
– Zed
– Zed
Karten im Deck
Regionen | Champions | Beliebtheit | Win-Rate |
---|
0.5%
In % der Decks
1.82
Avg Kopien
44.4%
Winrate wenn im Deck
49.0%
Winrate wenn gezogen