
Erweckter Vergelter



Überwältigen:
Überschüssiger Schaden an der abwehrenden Einheit wird direkt am gegnerischen Nexus verursacht.

Vergänglich:
Diese Einheit stirbt, wenn sie zuschlägt oder die Runde endet.

Schwächste:
Niedrigster Angriffswert, bei gleichen Werten entscheidet das niedrigste Leben, dann die niedrigsten Kosten.

Reckless:
Reckless
„Es war ein Vorschlag der Herrin, wodurch die Kreatur endlich aufwachte. Eine kleine Dosis Jodsalz, die direkt in den Blutkreislauf injiziert wird. Für einen Sterblichen ist diese Prozedur tödlich, aber unserem Patienten bereitet sie lediglich große Qualen. Und für die Wiedererweckten gibt es keine größere Motivation als Schmerzen.“
– Notizen von Dr. Esslanger