
Mal des Sturms



Schnell:
Kann ausgespielt werden, wenn du handeln kannst. Dein Gegner hat die Möglichkeit, darauf zu reagieren.

Flüchtig:
Flüchtige Karten werden am Ende der Runde von der Hand abgeworfen.

Betäuben:
Entferne eine Einheit aus dem Kampf. Sie kann für den Rest der Runde nicht mehr von selbst angreifen oder abwehren.
Der Sturm naht.