
Intrige



Langsam:
Kann außerhalb des Kampfes ausgespielt werden oder wenn keine anderen Zauber oder Fertigkeiten ausstehen. Dein Gegner hat die Möglichkeit, darauf zu reagieren.

Betäuben:
Entferne eine Einheit aus dem Kampf. Sie kann für den Rest der Runde nicht mehr von selbst angreifen oder abwehren.
„Gewähre deinem Feind genügend Seil, mit dem er sich aufknüpfen kann, und man spart sich die Mühe, ihn zum Galgen schleifen zu müssen.“
– LeBlanc
– LeBlanc
Karten im Deck
Regionen | Champions | Beliebtheit | Win-Rate |
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0.7%
In % der Decks
1.79
Avg Kopien
57.1%
Winrate wenn im Deck
55.4%
Winrate wenn gezogen