

Ezreal


Ungreifbar:
Kann nur von einer ungreifbaren Einheit abgewehrt werden.

Flüchtig:
Flüchtige Karten werden am Ende der Runde von der Hand abgeworfen.
„Schutzbrille? Jap. Schal? Dabei. Irrer Handschuh-mit-magischen-Eigenschaften-die-ich-total-kapiere? Jau, jawoll und jo!
Karten im Deck
Regionen | Champions | Beliebtheit | Win-Rate |
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